fbx可以导入3dmax吗
2023-09-01 13:36:02
1、3dmax导入像素软件要什么格式
① OBJ(Wavefront Object):支持模型的顶点、UV贴图、法线等信息。
② FBX(Filmbox):支持多种内容,包括模型、贴图、动画、材质等。
③ 3DS(3D Studio):原始文件格式,支持多种内容。
④ STL(Stereolithography):表示三维打印模型的文件格式,包含几何信息。
2、如何将FBX文件导入MAX
① 批量导入多个FBX文件,可使用第三方脚本批量导入/导出。
② 逐个导入多个FBX文件,使用FBX导入窗口添加文件内容。
3、如何将fbx动画导入到3dmax的biped
如果fbx在maya中导入后出现骨骼歪斜问题,则需要手动调整,因为max和maya绑定模型互导仍存在问题。如果想导入max中已绑定好的模型到maya中调整动画,则需要再次调整模型。如果max中的模型已经做好动画,只需在max中烘焙关键帧动画,然后删除骨骼和绑定,再导入到maya中。
4、在3dMAX中模型FBX导入后缺失东西的解决
模型导入到Max中自动转为可编辑网格,正常情况下,使用导出FBX操作可以在Max中导入模型,究竞可能操作方式不对。另外,可能是FBX版本过高导致,在Max中更换高版本的FBX即可。
5、unity使用时如何使用FBX格式导入3D MAX模型
① 在3dmax中设置单位为厘米。
② 创建所需的3dmax模型,并建立材质。
③ 导出3dmax模型为FBX格式,保存在unity3d工程下的Assets文件夹中,导出时选择崖放的媒体。
④ 打开unity3d,将3dmax模型拖入场景中,导入3dmax模型后即可完成导入过程。